Class MDLPhysicallyPlausibleLight

    • Constructor Detail

      • MDLPhysicallyPlausibleLight

        public MDLPhysicallyPlausibleLight()
      • MDLPhysicallyPlausibleLight

        protected MDLPhysicallyPlausibleLight​(NSObject.Handle h,
                                              long handle)
      • MDLPhysicallyPlausibleLight

        protected MDLPhysicallyPlausibleLight​(NSObject.SkipInit skipInit)
    • Method Detail

      • getColor

        public CGColor getColor()
      • setColor

        public void setColor​(CGColor v)
      • getLumens

        public float getLumens()
      • setLumens

        public void setLumens​(float v)
      • getInnerConeAngle

        public float getInnerConeAngle()
      • setInnerConeAngle

        public void setInnerConeAngle​(float v)
      • getOuterConeAngle

        public float getOuterConeAngle()
      • setOuterConeAngle

        public void setOuterConeAngle​(float v)
      • getAttenuationStartDistance

        public float getAttenuationStartDistance()
      • setAttenuationStartDistance

        public void setAttenuationStartDistance​(float v)
      • getAttenuationEndDistance

        public float getAttenuationEndDistance()
      • setAttenuationEndDistance

        public void setAttenuationEndDistance​(float v)
      • setColorByTemperature

        public void setColorByTemperature​(float temperature)